微信小游戏排行榜前十名(2024很火的微信小游戏)

随着微信小游戏生态的持续增长,越来越多的手游厂商开始入局小游戏赛道。同时,伴随着内购小游戏和混变小游戏的大盘规模扩大,手游APP团队凭借着更高的产品品质和更雄厚的资金储备,已经陆续在微信小游戏畅销榜崭露头角。而且在近半年时间里,我们注意小游戏畅销Top10 的排名变动频繁了。

那么,在2023年十一前后,微信小游戏畅销榜Top10中,又有哪些厂商的产品上榜?哪些产品类型更受欢迎呢?

微信小游戏排行榜前十名(2024很火的微信小游戏)(左:十一节前安卓小游戏畅销榜Top10 右:十一节后安卓小游戏畅销榜Top10)

两款新产品进入小游戏畅销榜Top10

在今年十一节期间,有两款新产品进入了畅销榜Top10,分别是《小鸡舰队出击》和《西游除妖》。

《小鸡舰队出击》是一款融合塔防类产品,游戏融合了多个玩法和系统。具体来看,游戏的局内战斗为塔防模式,并加入了简单的卡牌构筑玩法。每局最多可以上场5名英雄,玩家可以自由选择(不过前期只有5名基础角色)。

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战斗环节带有一定的策略性,首位登场的英雄作为队长,可以获得额外的buff,也是单局主力培养的对象。

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战斗中会获得彩蛋和香蕉,彩蛋可以获得新的英雄,香蕉则是roguelike三选一模式,可获得人物升级或装备。

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装备分为一阶和二阶,需要依次获取,强大的二阶装备可以解锁角色的核心技能、额外能力等强大的属性。

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局外养成方面,游戏在角色方面采用了卡牌RPG的模式,即抽卡获得英雄,通过升级提升基础属性,突破可解锁新的能力或属性。

微信小游戏排行榜前十名(2024很火的微信小游戏) 微信小游戏排行榜前十名(2024很火的微信小游戏)

《西游除妖》则是一款“咸鱼之王like”的产品。整体的玩法与《咸鱼之王》非常相似,例如点击屏幕发射火球,改为了敲木鱼发射火球,开箱子改为开葫芦等。西游的5个页面也与咸鱼一致,分别是:角色、装备、战斗、宝箱和关卡挑战。

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通过体验发现,西游的游戏节奏整体更快,系统和玩法的解锁提前了,咸鱼中50关才解锁的副本模块,在西游中早早就开放了。

微信小游戏排行榜前十名(2024很火的微信小游戏)

同时,西游打出了“免费千抽”“红将盲盒”等口号,并且加入了大量的游戏活动和福利。UI的拥挤程度,已经超越了小游戏产品,堪比App版的放置卡牌游戏了。

微信小游戏排行榜前十名(2024很火的微信小游戏)微信小游戏畅销榜Top10的产品的玩法和公司

一直以来,罗斯基对微信小游戏生态产品的关注度都很高,只不过每当有爆款产品出来后,往往都是会跟随大量like类的产品,太不好单独对后续的产品进行拆分分析。不过随着手游团队的小游戏产品陆续杀入畅销榜Top10,一些有特殊亮点的产品引起了我们注意。而且微信小游戏生态要进入手游APP公司的小游戏产品新阶段了,不仅是产品品质提升了,买量投放规模也被快速放大。

下面,我们先一起来看看当前微信小游戏畅销榜Top10的产品的玩法和公司。

第一名《寻道大千》

《寻道大千》是三七子公司——海南尚轩网络发行的休闲RPG类产品,更精准地说是“疯狂骑士团like”类产品。玩家通过砍树获取装备和修为增强自身实力,挑战副本可以验证自己的实力并获取资源奖励,消耗资源继续提升实力,如此循环往复。

整体上游戏的玩法相比“骑士团”并没有太多创新,但游戏的亮点在于题材和画风。《寻道大千》采用了国内受众广泛的修仙题材,且别出心裁地改为妖兽修仙。成熟的玩法、受众广泛的题材、新鲜的妖兽角色以及略显抽象的形象设计,让《寻道大千》在一众“骑士团like”类产品中脱颖而出。而且《寻道大千》APP的海外版在港澳台市场的发行成绩也不错。

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第二名《咸鱼之王》

《咸鱼之王》是疯狂游戏发行的,从2022年火热至今的热门产品。游戏采用放置卡牌的核心玩法,并且允许玩家点击屏幕对敌人造成伤害,不仅增强了玩家的参与感,也让玩家在进入游戏后不需要了解太多,可以直接参与到游戏中。

在放置卡牌外,游戏采用了三国的题材,各个三国故事中的人物均有登场,毕竟在三国故事中,“名气大的就是强的”概念深入人心。同时搭配搞笑的人物形象设计,以及前期频繁的宝箱奖励,让玩家“无论明白与否,进来先玩半小时再说”。

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第三名《三国吧兄弟》

《三国吧兄弟》是中旭未来的小游戏产品,如果说中旭未来有些陌生,那么贪玩游戏这个名字或许更加熟悉。资料显示,中旭未来在2022年进行了品牌升级,并且一直进行着上市的准备。公司以传奇类游戏出名,但为了上市,公司产品陆续拓展了女性向、塔防、SLG等多个品类。在小游戏领域,也发行了《原始传奇》《天降传》《弑沙天下》等产品。

而《三国吧兄弟》是中旭未来成绩最好的小游戏产品。游戏是“吸血鬼幸存者like”的roguelike+割草的玩法,并配套了一套成熟的外围系统和养成体系。搭配三国的题材、技能设计和人物形象,获得了优秀的成绩。

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第四名《冒险大作战》

4399发行的小游戏产品,将“骑士团”的开箱子和《史莱姆大冒险》融在一起。用开箱子玩法代替“史莱姆”中基础的数值成长系统以及装备系统,但其他的玩法和系统则基本相似,包括宠物、技能、家园、抽奖等。当然游戏也做了符合微信小游戏生态的改变,例如加入了PVP玩法,用于**玩家的充值。

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第五名《小鸡舰队出击》

《小鸡舰队出击》是一款融合玩法的产品,局内战斗为防+roguelike+,局外养成是卡牌RPG的模式。关卡中,玩家可以选择一名角色作为队长,获取额外的buff,战斗中通过彩蛋获取新的角色,通过香蕉获得随机buff,如此往复不断提升角色的等级和装备,以对抗敌人。

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局外养成则是卡牌RPG的模式,包括抽奖、角色等级、品质等常见要素。

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公司方面,《小鸡舰队出击》的发行商是海南椰路信息科技有限公司,是广州寰宇九州科技有限公司的子公司。寰宇九州在北京设有研发分公司,叫**普雷小游戏,《土豆英雄》《塔防精灵》《女孩与海》这些都是北京的爱普雷做的。此外还有发行主体广州米娅,主要负责小游戏产品的发行。

第六名《西游除妖》

《西游除妖》是咸鱼之王like的类型,例如敲木鱼就是手动攻击,开箱子换成了开葫芦。游戏采用被验证过的玩法,搭配经典的西游题材以及有趣的画风,让游戏在十一期间脱颖而出。

微信小游戏排行榜前十名(2024很火的微信小游戏)

《西游除妖》是发行商是广州爆量网络,

第七名《次神光之觉醒》

《次神光之觉醒》是途游子公司发行的产品,是典型的“史莱姆大冒险like”类产品,无论是游戏的玩法、UI布局、系统设置都与“史莱姆”高度相似。不过相较于同类竞品,《次神光之觉醒》的美术品质更加优秀,加之大规模的投放,让产品脱颖而出。

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第八名《青云诀之伏魔》

《青云诀之伏魔》小游戏的发行信息为海南青时信息技术有限公司,由海南元游信息技术有限公司持股99%。海南元游曾研发了《青云诀》《青云诀2》等产品。

《青云诀之伏魔》是一款RPG游戏,游戏全自动技能,玩家仅需在根据引导完成任务,真正做到了点一下玩一年装备不花一分钱。

微信小游戏排行榜前十名(2024很火的微信小游戏)

第九名《侠客梦》

《侠客梦》是一款roguelike+割草玩法的产品,游戏采用经典的武侠题材,大量耳熟能详的技能、招式、装备出现在游戏中。除了局内的战斗玩法外,游戏还加入了丰富多样的局外养成系统,包括装备、心法、**、绝技等。

游戏的发行方是深圳市瀚音科技有限公司,与大梦龙途关系较为密切。而《侠客梦》的App版本《行侠仗义五千年》正是大梦龙途发行的产品,游戏最高排名为免费榜第16名,畅销榜第37名。

此外,游戏还有一个港澳台版本《暴走小虾米》,在上线初期冲上过香港和台湾地区免费榜第1,澳门地区免费榜第2的成绩。罗斯基还对其进行过分析。

第十名《跃动小子》

《跃动小子》是“骑士团like”类产品,围绕开箱子获取装备进行角色养成,并逐渐解锁PVE和PVP内容。

《跃动小子》是波克城市的产品,近两年波克城市在休闲游戏领域投入很大,例如今年的《合合合英雄》和《赛赛军团》,都在业内引起了很多讨论。除了上述产品外,波克城市还尝试了很多热门的产品玩法,换句话说,只要是有一点热度或有成功案例的玩法,几乎都有波克城市的相似产品出现。

微信小游戏畅销Top10产品观察简析:老牌手游公司在发力 预计明年获量成本要翻倍

从品类来看,微信安卓小游戏畅销榜Top10的产品中,3个“开箱子”类休闲RPG,两款放置卡牌,roguelike割草2款,“史莱姆like”类1款,融合塔防1款,传统RPG 1款。其中,休闲RPG的突出,离不开今年大火的《疯狂骑士团》和《史莱姆大冒险》,两款产品都引出了各自的“xxlike”类型,大量产品争相模仿,但能够脱颖而出的,还是要做出自己的特色。目前看多种玩法融合+有辨识度的题材形象相对有机会。

从产品背后的研发发行公司看,除了疯狂游戏和广州米娅是专注于小游戏领域的厂商,其余Top10的产品都来自传统的App游戏厂商。可以看出手游厂商已经不是在布局进入了,而是慢慢逐渐摸清了小游戏产品及发行套路。包括多款App版移植的产品,在小游戏生态焕发新生,甚至超越了App版的成绩。他们正在逐步替代原有小游戏研发发行在微信生态的排名位置。而且我们认为随着手游APP厂商的进入,未来的产品和获量会更加激烈。我们预测内购类小游戏的获量成本(均值)在明年可能要翻倍增长,强运营的长线产品和混合变现产品会是未来市场的主力竞争者。

对于小游戏团队而言,无论是产品能力,还是资金储备,手游厂商入局后对小游戏团队造成的压制是非常明显的。而小游戏作为当下为数不多的增长点,预计未来内购小游戏领域的竞争将更加激烈,对团队的产品品质和买量能力将是一次大的考验。不过我们觉得小游戏团队自身还要对生态熟悉及流量优势,在产品速度方面依旧会领先,需要在这种优势基础上建立起壁垒门槛,比如矩阵产品,like系打法、强买量需求下的IAA变现红利等等。另外从小游戏生态向APP和海外市场探索也是机会点之一。

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