包围曝光+HDR合成,解决风光摄影中的“大光比”提到了ACR(以及类似的Lightroom)中的自动HDR合成方法,但并不是所有场景都适合,对于一些明暗光比太大的场景,自动HDR合成并不能很好地对照片进行明暗过渡,而且还出现了一些奇怪的黑斑。今天就来聊一下,利用PS的通道、蒙版等工具,来手动进行HDR合成。
“包围曝光+HDR”后期技巧——手动HDR合成教程
前期拍摄
前期拍摄需要进行包围曝光3张或5张或更多张不同曝光参数的照片,这在前面已经做了详细介绍,就不多说了。
HDR手动合成
1、打开ps,在文件中选择脚本–把文件载入堆栈:
打开,文件载入堆栈
2、点击浏览,找到存放需要堆栈的文件夹,选择照片,可以勾选“尝试自动对齐源图像”,点确定。图像在拍摄时如果出现位移,系统会自动进行对齐。
打开,文件载入堆栈
自动对齐后,如果图片周围出现了白边,那就是手持拍摄时出现图像位移,最后处理完工后可以通过裁切处理。堆栈后调整图层的上下位置,按照黑到白的顺序进行上下排列,最黑的放在最上面。
调整图层顺序
3、在合并曝光之前,先进行高光、暗调选区的计算选择。我们以中间的图层为依据进行计算。从图像中调出计算参数面板,参数设置:源1源2通道都选择“背景”图层,通道都选择灰色,混合模式选择正片叠底,然后确定。进入通道面板,会看到一个Alpha1通道,这就是高光选区。
在通道中,白色代表选择,黑色代表不选择,灰色代表部分选择。如果你觉得选择的高光范围有些大,你可以再进行计算。打开计算面板,因为是在Alpha1的基础上计算的,这次看到的通道就变成了Alpha1,点击确定,通道面板中就会形成一个Alpha2通道,我们会看到选择的高光区域就会明显的减少,更加的准确。
第一次计算高光选区:
第一次计算的亮部选区
第二次计算更亮选区:
第二次计算的更亮的选区
第二次计算的更亮的选区
4、再计算出暗部选区和更暗选区,方法相同,只是把源1源2通道后面的反相勾选
计算暗部选区
计算更暗选区
进入通道面板,我们会看到增加了Alpha3和4通道,Alpha3就是第一次计算的暗部选区,Alpha4就是第四次计算的更暗的选区。
5、准备好选区后开始进行曝光合并:点RGB让图片彩色显示,注意:不是点击RGB前面的眼睛,是点RGB那个位置。回到图层面板,点击最上面的图层。
计算更暗选区
6、按住Alt点击添加蒙版,添加一个黑色的蒙版,让最上面的图层完全隐藏。(黑色的蒙版代表透明,相当于隐身衣;白色的蒙版代表不透明。)
添加黑色蒙版
7、进入通道面板,选择更亮的Alpha2通道,按住Ctrl点击Alpha2调出高光选区。
调出高光选区
8、点RGB让它彩色显示,再回到图层面板。选择白色画笔,不透明度和流量根据需要适当降低,画笔设置不透明度为20%,流量为50%,用画笔把高光部分擦出来,因已经调出高光选区,画笔只作用于选区内区域,即使画笔擦到了选区外面也不会有明显影响。
擦出高光选区
9、擦出高光后进行图层合并,按住shift点击第二个图层,同时选择了2个图层,鼠标指到被合并的图层上,点击鼠标右键,选择合并图层。
合并图层
10、在进行下一步之前,先取消原来的选择,按住Ctrl D取消选择。下一步把暗部提亮。在最上面的图层上添加一个白色的蒙版。
暗部提亮
进入通道面板按住ctrl键点击Alpha4调出最暗部的选区。
调出最暗部选区
选择黑色的画笔,为了使图像的擦拭的边缘过渡自然,不留下明显的痕迹,不透明度和流量适当降低,设置参数:不透明度20%,流量50%。擦拭蒙版后的效果如下:
擦拭蒙版后效果
11、再一次进行图层合并:
图层合并
曝光合并到这里就算完工了,再后期的就是裁切和润色,最终效果如下:
图层合并
小结:曝光合并其实质就是利用选区功能,有选择性的合并保留欠曝图片中的高光正常曝光部分、保留曝光正常的中间调部分、保留过曝图片中正常曝光的暗调部分。