苹果macmini可以玩主流游戏吗(苹果macmini目前值得入手吗)

2020年苹果发布了搭载ARM架构自研芯片M1的Mac电脑系列,这其中就包括了Mac mini,Mac mini零售版的上一次更新还是在两年前,当然了,两年更新一次的频率对于Mac mini来说都算比较短的一次了。

从面世以来,Mac mini一直都算是Mac电脑系列整个系列最低价格的入门之选,而这次M1芯片的Mac mini,价格依旧是最便宜,但性能确实丝毫不打折扣,Mac mini拥有跟它同时发布的MacBook Pro一样的满血版M1,而MacBook Air入门配置是GPU稍作减法的M1。

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同时,散热风扇的存在也极大程度的推迟了高温降频的到来,而MacBook Air却是没有风扇的,只有MacBook Pro和Mac mini有风扇,并且mini的风扇更大,更加强劲。而且mini还具有Pro和Air不具有的十分不环保的又异常丰富的多种接口,这么对比之下,mini的性价比自然是不言而喻,是我们价格敏感型以及预算紧张型的用户的首选。

这次搭载的M1芯片,作为苹果去英特尔化的重要一步,关键就是架构转化后,系统内的软件应用的兼容性,毕竟没有软件生态环境适配的系统都是纸上谈兵,而针对这个问题,苹果公司作出回应,提供了两种解决方案,一种是利用转译方法转译应用,这也是目前大多数软件都会用到的方法;另外一种方法是通用APP,既可以在英特尔芯片的Mac上使用,也可以在M1芯片的Mac上使用。第一种方法在实际使用中,我们几乎很难察觉到转移的过程,苹果公司把转译这么一项大工程做到了几乎无感,这是十分优秀的。

在Mac mini刚刚推出时,想必大家也都看到了视频网站上许多博主分享的跑分视频,可以说是出道即巅峰,在实际使用了两个月之后,又有哪些真实感受是需要分享的呢?

在视频图片生产力方面,在我们实际工作中会用到许多第三方插件,插件的兼容性对于生产力用户可以说是十分关键和重要的,比如Ae,用到的插件是最多的,而使用下来的结论就是,我们平时会用到的Ae插件全部都可以使用,而Pr和Ae通用的一些转场滤镜插件也可以稳定运行,还有FCP的插件兼容性,目前可能还有不兼容的,但是这也是最不需要我们担心的,毕竟是Mac独占的技术,插件开发者也是十分积极,全面适配M1肯定是迟早的事情,如果你担心自己常用的插件兼容性,可以到插件的官网去查询,部分网站已经明确标注了是否支持M1芯片,总体来说插件的兼容性还是超出预期的。

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在游戏上,表现中等,游戏体验也是在中等水平,还有不错的功能就是一些iPhone和iPad上的APP也可以下载到Mac mini上,同时使用几款APP都是很简单的事。

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